jueves, 24 de agosto de 2017

Algoritmo costo de un terreno


1.Método principal

a.Declaraciones
   Variables
    anchuraFig:real
    longitudFig:real
    Constantes
    precio=13.750$: entero
    costo por metro cuadrado=55$: entero
   
b.Solicitar "el costo"
c.Leer el costo
d.Solicitar "el precio del metro cuadrado"
e.Leer el precio del metro cuadrado
f.Solicitar "el ancho y el largo en metros cuadrados"
g.Leer el ancho y el largo en metros cuadrados
h.Calcular="el numero de metros cuadrados del terreno por el precio del metro cuadrado"
i.Imprimir "El terreno con área de 250 metros cuadrados tiene un costo de 13.750$ pesos

Fin clase Costo de un terreno

Fin


miércoles, 23 de agosto de 2017

Algoritmo área de un triangulo

Clase:areaTriangulo
1. Método principal

 a.Declaraciones
   Variables
     alturaFig: real
     areaFig:real 
     Constantes
       base=5: entero
          
b.Solicitar "Escriba la altura del triangulo"
c.Leer altura
d.Calcular area=(base*altura)/2
e.Imprimir "El área del triangulo es de"  + area+ "metros cuadrados" 
f.Fin Metodo principal

Fin Clase areaTriangulo

Fin





     
     

jueves, 17 de agosto de 2017

5 ejemplos de diagrama de flujo


                           Ejemplo de una computadora que se reinicia:





Ejemplo de como cocinar un huevo:




Ejemplo para ir al cine:






Ejemplo para que un numero sea igual a 0:





Ejemplo para saber si un numero "x" es positivo o negativo.





Diagrama de flujo

.-Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso. Cada proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa del proceso. Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre si con las flechas que indican la dirección del flujo de proceso.




Características de un diagrama de flujo:

-Sintética: La representación que se haga de un sistema o un proceso deberá quedar resumida en pocas hojas, de preferencia en una sola. Los diagramas extensivos dificultan su comprensión y asimilación, por tanto dejan de ser prácticos.

-Simbolizada: La aplicación de la simbologia  adecuada a los diagramas de sistemas y procedimientos evita a os analistas anotaciones excesivas, repetitivas y confusas en su interpretación.

-De forma visible a un sistema o un proceso: Los diagramas nos permiten observar todos los pasos de un sistema o proceso sin necesidad de leer notas extensas. 



Representaciones gráficas del diagrama de flujo



miércoles, 16 de agosto de 2017

Ejemplo de algoritmo en la vida cotidiana 2º

Como preparar una taza de café

Entrada: cafetera, café, leche, azúcar, crema
Salida: taza de café

Inicio:

-Tomar la cafetera

-Llenar la jarra con agua

-Esperar a que el agua se caliente

-Llenar una taza con el agua caliente

-Colocar café al gusto en la taza

-Agregar azúcar,crema o leche al gusto

Fin


Ejemplo de algoritmo en la vida cotidiana

Algoritmo para lavarse las manos en un restaurante:

Entrada:
-Jabón
-Agua
-Las manos
-Grifo de agua
-Papel
-Secadora

Salida: Manos limpias

Inicio:
-Abrir el grifo de agua

-Mojarse las manos

-Aplicarse el jabon

-Enjuagarse las manos

-Cerrar el grifo de agua

-Secarse las manos con papel

-Exponer las manos a la corriente del aire de la secadora

Fin

martes, 15 de agosto de 2017

Fases del proceso de programación

Al momento de programar, tenemos que tener en cuenta algunos puntos:

1.Tenemos que saber la definición del problema

Antes de empezar a programar, tenemos que comprender y ya tener definido el problema para que se pueda analizar a detalle.

2.El análisis del problema

el análisis de un problema es ayudar al programador para llegar a una  cierta comprensión del problema.


3.El diseño de la solución

Una computadora no tiene la capacidad para solucionar, cuando se le proporcionan los sucesivos pasos a realizar. Estos pasos sucesivos indican las instrucciones a ejecutar por la maquina constituyen, al algoritmo.

4.Configuración del entorno de desarrollo y codificación

Esta etapa consiste en transcribir o adaptar el algoritmo a un lenguaje de programación, se tendrá que adaptar todos los pasos diseñados en el algoritmo con sentencias propias del lenguaje. Verificar errores, organizar el código y comentarlo, son buenas prácticas que hacen programas más legibles y facilitan la depuración.


5.Compilación y pruebas

La fase de compilación permitirá detectar errores en tiempo de compilación, ejecución y lógicos. En esta fase también es necesario realizar pruebas con una gran cantidad de datos para encontrar posibles errores y corregirlos

Características de un algoritmo

Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son:


*Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso.

*Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez.

*Un algoritmo debe ser finito, el algoritmo se debe terminar en algún momento; osea, se debe tener un número finito de pasos.

*Un algoritmo debe ser legible. El texto que lo describe debe ser claro, tal que permita entenderlo y leerlo fácilmente.


Un algoritmo debe definir tres partes:

-Entrada
-Proceso
-Salida



¿Qué es un algoritmo?

.-Los algoritmos son una serie de normas o leves específicas que hace posible la ejecución de actividades, cumpliendo una serie de pasos continuos que no le originen dudas a la persona que realice dicha actividad. Los algoritmos se pueden expresar de diversas formas:


->Lenguaje natural
->Lenguaje de programación 
->Pseudocódigo
->Diagramas de flujo




.-Se denomina algoritmo a un grupo finito de operaciones organizadas de manera lógica y ordenada que permite solucionar un determinado problema. Se trata de una serie de instrucciones o reglas establecidas que, por medio de una sucesión de pasos, permiten arribar a un resultado o solución.






.-Es un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo con el fin de de seguirlo de una forma más sencilla.









Algoritmo costo de un terreno

1.Método principal a.Declaraciones    Variables     anchuraFig:real     longitudFig:real     Constantes     precio=13.750$: entero ...